2012年8月26日 星期日

Real Escape 場景3D分享


Real Escape 場景 基本上不是一個很難的3D
值得一提的是
一開始貼圖沒優化,效能極差
由於我想要效能好,
3D模型貼圖重整好幾次
以下是調整的細節

1.模型的面數只有約6000


































2.整個場景沒用到任何燈光,而是用LightMap取代

























3.另外在網上找到一個模型只用一個Shader的效能較好




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